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sábado, 13 de octubre de 2012

Abandono del blog.

Dejo abandonado el blog. Actualmente escribo sobre videojuegos en http://www.pixelbusters.es/ y como se me vino encima justo cuando empecé con el blog, lo vi una manera genial para que la gente me comentase más. Si alguien quiere seguirme, allí estaré.

jueves, 8 de marzo de 2012

Dark Souls


Hablar a estas alturas de Dark Souls, es hablar de la "continuación" de Demon`s Souls, sin ser exactamente eso, pero eso sí, igual o más difícil que el título exclusivo de PS3 lanzado en 2010 por  From Software, como ya sabréis casi todos.
Hidetaka Miyazaki ya nos lo avisaba hace tiempo en las entrevistas previas al lanzamiento de Dark Souls, que el juego sería el más complicado que la compañía había creado hasta la fecha y que era un juego más accesible que Demon`s Souls, por lo que si este último ya proponía un reto a los users de PS3, el Dark Souls sería una cruzada contra un juego lleno de dificultad máxima y que nos hará pasar horas y horas de diversión, concretamente 60 horas de juego, eso sí, ¿Contando las muertes o sin contarlas?, porque ya de por sí, la contraportada del juego te indica que no te enfrentas a un juego simple y fácil, pues el eslogan de "Prepárate para morir" ya lo dice todo sobre lo que nos encontraremos en el título. Adentrémonos en el universo de Dark Souls para analizarlo detenidamente.

miércoles, 5 de octubre de 2011

Sanitarium


Hoy os traigo una aventura gráfica aparecida en 1998 y desarrollada por por Dreamforge, y distribuida por ASC Games en su edición de 1998 y por XS Games en su edición de 2002, ¿Quieres entrar en el mundo surrealista creado por Mike Nicholson? ¡Adelante! entra en Sanitarium...Pero a lo mejor no sales.
Os preguntaréis cual es el guión del juego, y éste no es otro que la historia de un hombre que antes de decir a su socio un importante hecho, sufre un accidente de coche, y tras éste, aparece en un psiquiátrico, bajo los efectos de la amnesia. Tu papel en la historia es simple, descubre quién eres, pues es importante que lo sepas, claro que para ello tendrás que viajar por flashbacks, pesadillas y alucinaciones completamente surrealistas.

domingo, 2 de octubre de 2011

La lucha entre juegos actuales y juegos antiguos.



Esta imagen se da poco en los días que corren.
Muchas personas jugando con máquinas tan antiguas que ni ellos mismos habían nacido y es que, ¿Qué era mejor? ¿Lo antiguo o lo nuevo?
El negocio de los videojuegos cada vez tiene más seguidores de todas las edades y cada vez se molestan menos en hacer nuevas ideas, para mezclarlas con otras categorías, pero ese tema no tiene nada que ver con lo que la industria de los videojuegos está preocupando también a muchas personas, donde el principal tema de conversación es el "siempre es lo mismo, antes al menos se innovaba y casi siempre que se hacía esto era un boom", toda mi razón a aquellos que dicen estas palabras.

martes, 13 de septiembre de 2011

Jack El Destripador-1901


Inaguro por mi parte el blog con una aventura gráfica que data de fecha en 2004 y que salió bajo Microids con la colaboración de la compañía "The Adventure Company" tratando de completar el enigma de uno de los asesinos más famosos de la historia criminal como es "Jack El Destripador".